王者主页共创策划怎么快速弄?
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王者荣耀周年变革,策划对游戏的“过度干预”是否会“适得其反”?
王者荣耀周年性变革,策划对游戏的过度干预是否会引发玩家们的不适?对于此,闲余君觉得如今的王者荣耀已引得众多玩家吐槽不已。
在近期一系列的变革当中,信誉分系统的改革无疑是最引人瞩目的,也是让广大玩家吐槽不已的更新改动。扣分严重使得“百万玩家”弃游而去,加之排位匹配机制的不完善,使得王者荣耀热度下降,玩家活跃度减少。
而在周年庆版本更新中,策划不仅改变了对线规则,还增加了新的野怪boss来影响游戏,这波带节奏行为无疑使得游戏中的对局节奏更加不稳定。探视野怪的推出让蹲人开团更容易暴露,也被玩家吐槽越来越像英雄联盟游戏机制。
周年庆版本的改革不可否认的是在向英雄联盟靠拢!自走棋模式的推出,对线规则的改变,探视野怪的新增,新英雄西施的上线,这种种迹象表明,策划已不在“小打小闹”,而是明目张胆的“模仿”英雄联盟游戏玩法模式!对于王者荣耀近期来的各种更新,相信不少玩家深有体会,闲余君觉得策划的干预或许是想往好的方向去改革的,但目前看来是适得其反,毕竟“旧问题”还没完善解决,新玩法模式已是陆续推出,有点放任不管的感觉。对于此,不知道各位小伙伴们怎么看待呢?下方留言区期待你的留言和讨论。
“矫枉过正”始终是一个真理,策划非要插手影响游戏的自由性、平衡性,肯定会遭到玩家的反弹。
moba类游戏最大的乐趣就在于游戏赋予玩家的“高度自由性”,所有的英雄、装备、技能、路线、比赛节奏等等都受玩家主观意识影响,在moba类游戏中玩家可以说是随心所欲。但是过度自由很明显会影响到游戏的平衡性,moba类游戏以“竞技和对抗”为核心,平衡性出现问题会引发不满,而过度的追求平衡性,又会降低游戏本身的乐趣,因此在自由和平衡之间找到恰当的点才是最好的选择。因此每隔一段时间,游戏便会进行版本更替,从装备、伤害、技能等多方面进行调整,将游戏的自由的趣味和平衡逐渐拉回正常水平线。
但是周年版本的变革,策划对于游戏的“干预”似乎有些过了:对分路进行强制干预,大规模调整边路地形结构,移动防御塔位置、删减边路草丛、改变上下路小兵***模式,手段强硬;强制干预节奏,策划通过改变前期的***比重,促使玩家偏向于对抗模式,这种强迫性经常导致一丁点的失利可能都会引发滚雪球式的***,moba类游戏的自由性被强行替代;间接干预英雄选择,一旦对线模式和比赛的前级节奏被固定,玩家对于英雄的选择就会随着策划的思路产生很严重的潜移默化的影响。
每个版本刚上线的时候,其新颖性都会吸引玩家,从中所获得的乐趣会掩盖其他要素,但是当时间久了问题逐渐凸显,当前版本的套路被玩家摸透,就又回到了重复无趣的状态,自由性和平衡性之间的点又有所偏颇,又有什么持续的乐趣呢?策划过度干预玩家的选择和比赛的节奏思路,用你自己的意识去左右庞大的玩家的意识,让玩家自然而然地失去自主选择的权利,失去moba游戏的本质,等这个版本的新鲜劲过去,随之而来的是更多的烦躁与无聊,周而复始罢了。
《王者荣耀》策划爆料“梦境模式”10月上线,号称是一个伟大的玩法,这么模式会火吗?
坦率的说,经过五军之战,边境突围和日之塔的洗礼之后,囧王者那颗小心脏已经变强壮了不少。但是我依然无限不看好所谓的“伟大的”梦境模式。特别是这种模式还是个***模式。
根据之前在网络上比较有人气的策划“吕布之父”的介绍,大家可以推测这个模式应该是在2019年国庆期间上线吧。
不过策划并未透露“梦境模式”的具体玩法
不过策划“吕布之父”B神,并未透露这个模式的具体玩法,只是在和网友的私聊中透露这是个“伟大”的玩法。现在网络上所有预测这个模式玩法的,基本上都是玩家自己脑洞大开猜测的。要想真正的了解到这个模式,囧王者估计还是要等天美的官宣吧。
根据“梦境模式”这四个关键词,再结合王者荣耀中之前的梦境活动,大多数玩家都推测这个模式应该是可以“美梦成真”的玩法:要么是己方给对方选英雄;要么是和KOF一样可以自己组队玩法,随时可以更换英雄;要么是在这个模式可以体验各种皮肤(囧王者估计这个猜测最不靠谱,要是这样天美还卖啥皮肤?);要么是和日之塔一样是可以进行刷刷刷的副本模式。
在此之前,囧王者迫切的希望天美能推出精减模式的王者荣耀
坦率的说在梦境模式推出之前,囧王者迫切的希望天美能尽快推出精减模式的王者荣耀。现在的王者荣耀2.0版本在IOS系统下要5个多G的容量,32G的手机真心抗不起。还有就是皮肤特效尽管加,但是请不要将之前玩家好评的皮肤特效和手感给优化没了。例如,什么时候将冰封战神还给我们?真的不想再看到冰封战驴了,谢谢。
以上都是大多数各位玩家分析的情况,具体的玩法大家还是等天美官宣吧。坦率的说,囧王者对于“梦境模式”的期望并不高,还是优先将匹配机制和荣耀战力的事情搞搞好吧。
感觉梦境模式我还是有点期待的,光是名字就很期待了,梦境,有可能画质会随机变换,有可能皮肤随机变换,比如孙悟空原皮打出别的皮肤的特效,然后队友会随机变换,变换了一会才会知道自己真正的阵营。说不定还有个梦泪偷塔
我觉得新模式是花里胡哨,
纵观全部模式,5v5匹配,排位,大乱斗,迷雾,克隆,无限乱斗,火焰山,五军,吃鸡,日之塔,超强人机。
有哪个一个模式火了?
除了大乱斗一条线时间快***外,其他哪个模式不是垃圾?
(匹配排位为主要模式,不参与讨论)
所以我对新模式不抱有期望。
希望官方把射手,上单,打野和兵线经济好好平衡下。
优化平衡减少占用空间才是硬道理,
而不是天天出些垃圾皮肤圈钱,搞新模式花里胡哨。
对了,希望给单排的人一些优化,
比如按照个人排位胜率进行匹配,老给我匹配的什么阿猫阿狗。
还有养猪流,无脑***庄周,白起,大乔,项羽,明世隐,太乙,
希望好好调整下!!!
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