跑跑卡丁车影刺最佳加点方案?
如果是端游的话建议10 10 5 10 如果是手游的话建议10 10 10 5 因为手游里面车的驾驶感觉和端游里不一样,策划建模不同所以手感不同,侧重点也就不一样了
在跑跑卡丁车中,影刺角色最佳加点方案应该是先加强敏捷属性,让角色跑起来更快,操控也更加灵活;其次加强攻击属性,提高角色造成伤害的能力;
最后加强防御属性,增加角色的生存能力。在加点时要根据自己的游戏风格和对手的情况进行调整,选择适合自己的加点方案,才能在游戏中更加出色的发挥。
如何在县城策划线下特色活动,吃喝玩乐都可以?
行业不同,策划活动的方式不同。以我之前在家具建材行业的经验,现在的活动对消费者的***作用不大,买赠,打折促销,进店礼,进店抽奖,购物抽奖等,基本套路被消费者了解的清清楚楚。现在线下市场就是行销,走出去,动起来,深挖客户,精准推销,准客户进店,进店了才有机会成交,然后就是店内活动氛围,***成交。
我有一位朋友曾在他所在的县城策划过一次漫展活动,希望他的经验可以帮助到你:首先你要确定一下这次线下活动的规模有多大,也就是预计会来参加的人数有多少,这里我们以我的那位朋友为例,由于他组织的活动大概会到场一千人左右,属于他们县城里较为大型的活动,所以他首先组织了筹备会,将财务管理、人员组织、跑机关报备等事物责任落实到个人。然后就是准备活动策划书,他组织的是一场漫展活动,这样的活动网上有很多案例可查,也有不少的中介公司能够提供演出服务等等,在此过程中就可以去看场地了,县城里能够搞这种活动的地方应该不多,所以可以选择的空间肯定不大,这就需要看好时间并提前预定。确定好策划内容,有了相关文案之后,就可以去有关部门申请报备了,这涉及到公安、消防、市场等多个部门,多跑跑多问问,省的出纰漏。关于活动现场的布置,这需要结合现场环境来进行设计,可以委托给装修公司或者婚庆公司,确定好预算不要超支即可。
当然这里说的是大型的线下活动,如果只是小型的聚会,那么基本就是吃饭K歌包场看电影三联。有条件的还可以组织野炊、或者联系提供团建活动的场地打一场***CS等。
有人说跑跑卡丁车手游玩家数超越了QQ飞车,是因为情怀吗?
关于这个问题我们先来看三个简单的数据,《QQ飞车手游》公测一周内注册用户破三3500万,游戏上线未满半年注册用户破亿,公测一周年用户破两亿,反观跑跑,目前的玩家个人感觉都不一定能超过3500万~
就两个游戏而言,端游手游我都玩过,相信不少人跟我一样觉得竞技游戏带给我们的***,是不到比赛的最后一分一秒谁也不知道结果,QQ飞车手游就是如此,全身心的投入比赛中更加体验游戏带给我们的快乐超级起步连喷空喷落地喷,在端游的时候对这些都是懵懵懂懂,一直到现在的不用大脑任何思考手指的记忆直接用了出来,
所以要说情怀玩家,对QQ飞车有感情的玩家并不比跑跑少,反倒是跑跑情怀玩家数量还不一定比得上飞车,毕竟跑跑端游的老玩家不是在工作就是在照顾家庭,而飞车的用户几乎垄断了90/00后这一年龄段,QQ飞车以及QQ飞车手游带给我们太多的快乐~
首先我感觉题主的提问就很有问题,虽然卡丁车手游上线后确实情怀玩家有多,但是很明显飞车玩家更多啊,用一个上线一星期的游戏来对比上线一年多的游戏,有可比性吗?说超越更完全就是个笑话,飞车手游在刚刚开测就破百万人气,上线一年后全球注册用户更是突破2亿,同时在过去一年里日均人气活动量超过两千万,用跑跑来对比这样的一款现象级的手游真的不知是何居心;
虽然小编也承认《跑跑卡丁车》作为昔日的现象级竞速游戏,曾经陪伴着无数玩家度过了难忘的青春,手游也确实在游戏角色、赛车、地图、经典玩法等都做到了完美还原,但是跑跑策划完全没有考虑过其核心用户如今年龄几何?
跑跑的情怀玩家大多是哪些80/90后,而像小编这样的95后大多都是只玩过飞车,所以跑跑画风这个问题,在发出情怀王炸的同时,依旧沿用旧设定,一点审美也没有,画风幼稚,塑料廉价感的建模,让一群大叔们玩着大头娃娃跑图,完全不知道官方是怎么想的~
综上所述,QQ飞车手游无疑是对端游的一次完美传承与创新,而跑跑除了是消费大众的情怀与炒端游的冷饭之外并无丝毫新意,跑跑卡丁车手游玩家数超越了QQ飞车则更是一个笑话,竞技类的手游市场,相信大多数人无论承不承认未来飞车依旧是当之无愧的第一名。
就说几点吧!
1是首先跑跑的操作流畅度比飞车要舒服的多,跑跑就是飞车的前辈!
2就是用户因数,腾讯的qq那时候红半边天!直接登入无需注册!这就是它的优越感?!
3跑跑卡丁车是款老游戏!知名度比飞车高的多!赛事也是多的不要不要的
总结就是腾讯公司那时候抄袭游戏我就不多说了!飞车我就只想说暖暖飞车,对一些接触过这类游戏的人,真正的高手他们自己也会选择!飞车比跑跑无论是端游还是手游,我就想表达自己的观点!毫无可比性!跑跑卡丁车永远是你爸爸!
跑跑卡丁车惊现“不玩请走开”言论,难道情怀就要无止境氪金吗?
作为一名跑跑手游非著名up主,
做了不少吐槽跑跑的视频,
也有幸跟策划和运营获得了面对面的交流。
那么,我说说我的看法吧。
跑跑手游内容制作没的说,
要说不氪金没办法玩,
我肯定是不认可的,
从刚开始的白嫖创世再到肝帝飓风,
这两辆车的数据跟氪金车并无太大差距。
车辆的数值体现整张图差2秒已经是逆天了。
而且跑跑的上手难度高,
并不会出现你氪金了,
就直接提升实力2秒。
就目前刚出的光明骑士,
可以说数据拉开主流车很多,
但是目前仍然没有主播大神高速跑进1.39
所以说,新车的出现连1秒都提升不到。
虽然氪金车出的很频繁,
但是这些车说实话,可买可不买。
还有一点很重要,
如果说跑跑氪金氪金严重,
其实相比同等竞速手游来说,
良心的一批,
光明骑士如果有翻倍400左右即可拿下。
那么再说一点重要的,
25块钱的通行证的车,玩着也很舒服,
而且通行证送的东西也不错了。
所以,玩个游戏即便是情怀,
25块钱的充值不算什么吧?
即便连这25块钱都不想冲,
那么创世和飓风一样舒舒服服的可以玩。
里约滑坡的国服记录就是飓风这辆白嫖车跑出来的。
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