炉石赛事策划,炉石传说比赛策划案

huangp1489 2024-11-05 4

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  1. 《炉石传说》新版本奥丹姆奇兵曝光,探险家PK怪盗,2大新机制上线,你有何看法?
  2. 炉石传说推出新福利,预购新PVE模式解锁全章节,5张金卡免费送,你有何看法?
  3. 有人说《炉石传说》猛犸年是史上最有趣的一年,这一年都有哪些有意思的新玩法诞生?

《炉石传说》新版本奥丹姆奇兵曝光,探险家PK怪盗,2大新机制上线,你有何看法?

随着暑期的到来,《炉石传说》的策划大大们又开始忙碌起来了,大刀阔斧的搞了好几件事情。前不久,盗贼的消失以及牧师的心灵震爆被请进了荣耀室,同时加入了几张新的卡牌。然而就在6月28日,《炉石传说》官方又发布了一个关于新版本的视频,那就是狗头人国王潜伏到拉祖儿女士的家中,结果发现了疑似探险家协会的几张卡牌。就在大家纷纷猜测新版本内容的同时,在7月2日凌晨,炉石传说终于官宣了新版本《奥丹姆奇兵》的具体内容和诸多彩蛋,下面涛咪就和大家简单分析一下其中有趣的内容。

以法拉姆为首的怪盗军团在将达拉然收入囊中之后,将目光瞄向了南部重镇奥丹姆,因为这里有着无数的金币和宝藏。为了达到他们目的,怪盗军团让这片土地沦为了满是***和木乃伊的灾祸之地。然而作为正义的一方,探险家协会雷诺、伊莉斯、布莱恩和芬利爵士将在奥丹姆挫败怪盗军团的阴谋。

相信在很多炉石老玩家的心中,探险家协会那个版本是心中无法被替代的经典。尤其4位探险家英雄卡牌,更是促成了一系列经典卡组,例如宇宙术,快攻萨,挖宝战等等,而铜须也被很多玩家评为最嘲讽的3费卡牌。不过经历一番退环境之后,这4位英雄也从标准模式中消失。那么奥丹姆新版本上线之后,他们又会以一种什么样的方式回归呢?

炉石赛事策划,炉石传说比赛策划案
(图片来源网络,侵删)

从***中来看,4位英雄都换上了新衣服,看来这几年挖宝也挣了不少钱啊。雷诺大叔这次也更新了装备,拿了一把类似“加特林”的重型武器,相当酷炫,另外雷诺大叔还在***中模仿尚格云顿的经典动作进行了劈叉,真的是骚气不减当年。而作为探险者协会的首领,逐星小姐姐变得更年轻更有活力。另外购买超级合集还会赠送德鲁伊英雄伊利斯,涛咪也是有一些小心动。

除了这些彩蛋之外,新版本奥多姆奇兵最令涛咪感到新鲜的就是两大新机制:重生和灾祸。重生机制卡牌在被消灭之后可以复活一次,但只有1点生命值。

而灾祸牌只有牧师、萨满祭司、战士、术士和潜行者五个职业拥有。目前只曝光了一张灾祸牌,那就是牧师的死亡之灾祸,9费沉默并消灭所有随从。相当于超级大清场,也可以说是史上最强AOE卡组。扭曲虚空虽然也清场,但对于一些亡语怪处理不干净,而这个亡之灾祸则是清的彻彻底底,看来牧师真的是每年喜提一个大AOE,永远不会迟到啊。除此之外,还有很多新卡将陆续放出,涛咪也会在之后跟大家慢慢分析。

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(图片来源网络,侵删)

那么对于新版本,大家都有何看法?


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炉石传说推出新***,预购新PVE模式解锁全章节,5张金卡免费送,你有何看法?

我买了暗影崛起的冒险模式,当时的卖点是金卡包,加金色斗篷,能用五个怪盗职业的卡组,宣传时候,说这张卡不会退环境,还会更新卡组,过了两个版本,还是原来那几套卡组。吃相太难看了。

黄金卡包吸引力其实不大,PVE新增的35张新卡才是重点。

《巨龙降临》版本后的更新——迦拉克隆的觉醒

新模式特色:

  • 多结局:新模式共有8个章节,这比之前的冒险模式都要多,不过有2个结局。从可玩性上,新章节无疑是值得期待的。

  • 35张新卡:上个版本的《古墓惊魂》的关卡设计很棒,但奖励只是卡包,引发了很多玩家的不满,这次暴雪重新将卡牌放入冒险模式的通关奖励中,也算是回归到传统模式。新卡效果也非常让人期待:

  • 构筑***挑战关卡:新的冒险模式重归NAXX的构筑冒险,和前几个版本选英雄和卡牌挑战完全不同。

  • 特殊:预购冒险模式可获得1个金色的经典卡包,金色卡包和其他卡包一样,不过开出的卡牌都是金色的,至于出什么牌就看概率了。

再来说下价格,和其他冒险模式一样,《迦拉克隆的觉醒》依旧售价128RMB。从卡牌数量上来看,新版本性价比和之前差不多,也可以说是性价比远超《古墓惊魂》。之前的冒险模式消耗128RMB/2100金币,新版本开启需要2800金币,这一点有些差别。

购买建议:和之前的冒险模式一样,如果不稀罕那一个金色卡包,在游戏中慢慢获得金币解锁即可;如果金币不足又希望体验到新版本,可以消耗人民币购买。

游戏老司机,司机中的战斗机,大家好,我是涛咪。2020年已经到来,炉石巨龙年也已经步入到尾声。正所谓"压轴好戏",就在最近暴雪大大又公布了一个让老玩家沸腾的消息,那就是巨龙降临资料片的PVE模式"迦拉克隆的觉醒"即将在1月22日正式和玩家见面。从游戏性上说,巨龙降临版本丝毫不逊色之前的几个资料片,所以玩家们对于新冒险模式也是抱以了很高的期待,那么本次冒险模式都有哪些亮点呢?下面涛咪也和大家好好聊一聊。

首先本次冒险模式将***用两条主线,一条主线是探险家协会的剧情,一条是怪盗军团剧情,所以玩家们能充分体验一把既当坏人又当好人的乐趣。冒险模式一共分为4个章节,每个章节都有BOSS,所以玩法上也沿用了复古式的线性玩法,让很多老玩家感到异常舒适。不过最让老玩家激动的是新冒险模式重新加入了赠卡模式。

大家都知道,冒险模式中获得的卡牌一般强度都不低,而且自从冒险模式诞生以来,就有很多强力卡牌出现,例如洛欧塞布,大帝,胖子,小蜘蛛,肉僵等等,都是很多经典卡组中的关键KEY牌,至今在狂野模式中都还有很多人用。在新冒险模式中,策划一共为玩家们准备了35张新卡,根据目前爆料出来的卡牌来看,依然非常强力。尤其法师的雷诺英雄卡,直接能够让所有随从消失,还附带5护甲,冰法玩家这次真的要笑开了花。

另外根据老规矩,新冒险模式的预购模式也正式开启了,128符文石就能解锁全部章节,同时可以获取35张新卡,两张卡背还有一包金卡。仔细算一算还是非常划算的,毕竟单章节解锁就要45块钱或者700金币,有700金币用来开卡包或者打JJC他不香吗?当然对于金币多的小伙伴来说也可以考虑用金币解锁章节。不过对于收藏党来说,5张经典金卡的诱惑还是很大的。

总的来说,作为巨龙年最后一个PVE模式,暴雪大大肯定会拿出最大的诚意来做,个人觉得大家还是可以期待一下这个新模式的。另外35张新卡的出现肯定也会影响到排位环境,没准某个职业因为几张新卡的出现就会再次逆袭。

那么对于即将到来的新PVE模式,大家有何看法?

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有人说《炉石传说》猛犸年是史上最有趣的一年,这一年都有哪些有意思的新玩法诞生?

改革春风吹满地,猛犸年策划真争气,话说猛犸年这就要退环境了,真的有点舍不得啊。

马上就要过年了,小伙伴们炉石有没有上到传说呢?涛咪这鸡贼脑回路让我在炉石永远在15分段徘徊。每当打输了的时候就只能看看收藏里少的可怜的卡牌来打发时间,而这段时间突然惊讶的记起来,猛犸年卡包马上就要退环境了!

猛犸年,可以说是炉石传说最有意思的一年。设计师们打破成规,不仅改进了炉石的游戏特色以及更新速度(虽然更氪金了),更重要的是,设计师们在猛犸年开始每一个新版本就会为我们提供新的游戏机制。让我们每一个版本都体会到了不一样的热趣,那么今天就跟着涛咪一起,回顾一下即将离我们远去的猛犸年每个不一样的特色吧!

勇闯安戈洛

首先,让我们来到气候温和湿润的热带雨林安戈洛,在这里你能看到众多的奇珍异兽以及不一样的卡牌!而这里具有特色的机制分别是——

进化

当你打出带有进化的卡牌时,将出现3个类似于发现机制的选项。你可以在3个选项中选择1个,立即强化随从。一共有10种选项可能出现,

分别为:1.+1/+1、2.剧毒、3.圣盾、4.无法成为法术或英雄技能目标、5.获得潜行直到你的下个回合、6.亡语:召唤两个1/1的植物、7.风怒、8.嘲讽、9.+3生命值、10.+3攻击力。

进化机制可以说是非常看脸的机制,有时进化出来的属性可以直接助你胜利,而有时进化出来的属性可能对于你没有一点用处。但总的来说进化机制算是一个非常成功而有意思的设计,因为不管怎样进化选择的属性对于你而言都是正战绩,也增加了游戏的趣味性。

(单刷龙的恐怖不用涛咪多说玩家们应该都懂,强大到竞技场禁用的存在)

任务

说实话,任务卡的出现着实让涛咪眼前一亮。根据任务完成后获得奖励,其奖励拥有普通卡牌无法比拟的强度,可以说是非常新颖了。记得当时涛咪知道这个消息后每天都捧着手机看炉石的最新动态,迫不及待的想知道每个职业的任务卡。不过最后由于环境和其本身机制的原因,九张任务卡大部分都已没落,希望未来能看到新的任务卡出现!

(要说真正的强势牌,那就只有盗贼的任务了,连砍两次依然是后期卡组噩梦的存在)

冰封王座

离开了勃勃生机却同时危机四伏的安戈洛,我们这次来到了巫妖王的领地。不过好像他对我们并不友好,把我们直接杀掉了变成了亡灵!哈哈,不开玩笑了,冰封王座是我最喜欢的一个版本,因为我见证到了一个完美卡组的诞生,在此就涉及到了新机制——

吸血

吸血机制的出现可以说很好的抑制了快攻的势力(虽然还是差些火候),在造成伤害的同时回复你英雄同等的血量,如果是法术牌也会因法术强度的收益而增强。并且吸血的伤害机制与回血机制是独立计算,也就是说当你场上有维伦时,你实际用吸血法术牌打出了6点伤害,则会给你回复12点血量!

英雄卡

相较于安戈洛的任务卡,冰封王座的英雄牌大部分都得到了广泛运用,因为英雄技能的强化对于游戏接下来的发展影响巨大。在这里不得不提的就是宇宙牧卡组,集解场与斩杀于一身,可以用“完美”来形容的卡组。当时的炉石比赛中可谓是得牧师者的天下,可惜拉兹被削弱了以后,就再也看不到那华丽的斩杀了。

狗头人

活着离开了冰封王者,我们终于可以消停会儿了。等等,这些狗头人和这么多财宝又是怎么一回事。狗头人模式给我们带来新的冒险模式,其超过60个模式让热爱冒险模式的涛咪现在都还在体验(并不是因为我还有拇食指也没打过!!!),那么最后一个版本的新机制分别有——

招募

招募是一个上限和下限非常大的机制,是指“从你的***中随机召唤一名随从”。为了使招募的收益发挥到最大,就必须整套卡组都为其服务且不能够手黑(非洲涛咪留下了泪水)。然而经过版本的沉淀之后,最后证明完全的招募体系还是不够稳定,所以现在招募大多数是在一些***中起辅导作用。

传说武器

相对于前两个版本的机制,橙武的机制则显得不那么创新,并且一些橙武还有被软吞掉的风险反而亏了自己的节奏。不过还是有一些橙武打造了新的套路,比如天国的魔块术、现在大火的法术猎以及“人见人爱”的弑君贼(微笑)

好的,到这里涛咪的猛犸年汇总就到这里了,祝大家新的一年包包出橙卡,早日上传说!

那么大家觉得,猛犸年哪个机制设计的最成功呢?


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