如何进入游戏公司做策划?
游戏公司的行政面试环节会问些啥?本期《成长周刊》,我们将为你搜集到游戏公司最常问的一些问题及考察要点。
1.评价一下自己的优点和缺点?
回答要点:可能你的优点很多,但你需要挑对这份工作最有帮助的1~2个优点就可以了。虽然要求你说出自己的缺点,但你不能让缺点成为求职的障碍,比如你有时候不够耐心,你可以说正是因为有这样的缺点,你把激励自己要耐心做事的记事贴贴在电脑上,提醒自己不要马虎;再比如你贴图技术方面比较弱,你要告诉面试官你正在改进,并且已经做出了努力。
2.你对加班有何看法?
回答要点:游戏公司加班是常事,所以该问题几乎每家游戏公司都会问你。你当然可以说你不介意加班,不过在理由方面要说得让面试官信服一些。比如你可以说自己对游戏有兴趣,愿意加班,但会努力在工作时间内完成任务。如工作需要加班,因为自己对游戏是热爱的,所以也愿意加班。
3.为什么来我们公司?
回答要点:这条主要考察求职者的求职态度,所以求职者在来公司应聘之前,一定要了解公司的基本情况。知己知彼,方能百战百胜。
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你好,我是boyue游戏达人,我想我回答这个问题是非常合适的了,我各类型的游戏策划都做过,也做过主策划带过几款游戏项目,自己也是从新人一步步做起来的,也带过新人策划。
可以告诉你的是成为一名游戏策划,很简单也很难,跟你应聘的公司,自身学历,游戏经历有关,这边一个个跟你说下。
游戏公司
会提问这个问题的说明并没有去做过游戏策划的工作,要么是未毕业或刚毕业的新人,要么是其他职业喜欢游戏想来尝试这个职位的。
那么无论你是新人还是其他职业的人,游戏策划都将会是你的一个全新职业,你必须做好从头开始的准备,那么选择什么样的一个游戏公司作为初始或者干脆做非常久的公司就很重要了。
boyue我自己当初第一家游戏公司是家做手游的,那时还是2011年,手游刚刚起步,那是家小公司,那时boyue就简单面试了下就进去了,不过刚开始也是写了一份游戏的策划案投给人家看的,才有了后续的面试,人家觉得我写的文案很有意思,并且跟他们目前做的游戏契合度比较高,所以很顺利简单的就入职了第一家游戏公司。
那时手游不多,boyue做的那款游戏最高上过苹果畅销榜前3,这是题外话了。一个没经验的萌新小白建议从一个小公司起步比较好,一个要求没那么高,只要你策划案ok,思路清晰,入职率还是很高的,第二个就是小公司很锻炼你的各项能力。我那时是一个人兼美术,策划,qa,运营等等,可以理解除了客服与技术,其他游戏相关的全是我一个人。
当然了,现在的游戏小公司应该不至于全让一个人做全部,不过一个人同时做文案,数值,系统策划在小公司那是必然的了。
大公司也不能说完全不考虑,如果所在地刚好有大的游戏公司,并且愿意培养新人的话建议是可以去的。
学历与游戏经历
接下来要说的是学历以及你自身的游戏经历。
大公司对学历还是很看重的,基本都要本科起步,除非能力很出众或者有一定工作经验了,不然大公司一般不会收学历比较低的。
接着游戏经历也是非常重要的,一个好的游戏策划不玩游戏,不爱玩游戏,还想设计出好玩的游戏那是不可能的,这点boyue深有体会,之前一家待过的游戏公司的主策划就是,他不爱玩游戏,结果设计出来的游戏玩起来不像游戏,很无趣,就像一款app应用,让你做啥做啥那样。
当然,我相信会想去认真做游戏策划的大部分都是热***的玩家,有着很多自己的想法。
策划的分类与相关知识
最后说下策划的分类与相关知识。一般一款完整的游戏项目分为主策划,系统策划,数值策划,文案策划,可能还有细分的关卡策划等等。不过主要的就是系统,数值,文案了。
系统策划,主要设计游戏玩法,系统ui等,这里涉及到界面设计,程序设计,建议掌握些ui相关知识以及编程知识,学习编程知识不是为了让你写游戏,而是更明白什么系统能实现,实现难度有多大,当然这个可以慢点学,boyue因为是软件工程毕业,所以当策划时与程序员交流无障碍,一度被认为也是程序员。
数值策划,很重要,游戏的情感体验就在这里了,游戏里只要跟数据相关的都是数值策划要做的。一个好的数值策划不仅数学计算能力要过关,熟练运用excel等,还需要懂得心理学,知道什么样的数值体验最能抓住人心。
文案策划,相对比较弱的一个,但是也很重要,好的文案表达,或者游戏里的剧情体验,会影响整款的游戏质量。文案策划根据游戏不同而不同,不需要剧情的就是能把文字表达清楚,玩家看的懂就行。有剧情的要求就比较高了,特别是剧情向的游戏,基本都是写***的料了,需要好的故事情节来吸引人。
总得来说,只要你有爱,有好的想法,就大胆去做,去学,国内还是很缺有好想法的策划的,希望未来能看见许多3a大作由国内开发出来。
最后说一句,好的游戏策划一定是非常热***的。
很高心回答你的问题,首先,策划一般分系统策划、数值策划和文案策划。不过一般应届生进去都是从执行策划做起,然后根据你自身的能力和兴趣,再进行职业规划。
以你目前的情况,首先要想办法通过笔试。笔试有几个要点:贴近题目的答案、思路清楚字迹清晰、运气。
1、网上有不少游戏公司的笔试题目,你自己也参加过笔试。首先要明确的是,游戏策划的笔试一般是没有标准答案的,都是根据自身的理解进行作答。你要做的是,分析清楚题目,找准这个题目想要你思考的方向,即题目想要考你哪一方面的能力。(有些题目是让你设计系统,有些是设计一段故事,东西比较杂,涉及面比较广,这里就不做阐述)
2、答题的过程中,思路要清晰,这要书写答案的时候就不会乱。要让考官清楚了解你想要表达的东西。也就是平时说的阐述清楚你的需求。
3、运气这一点就比较玄了,笔试官看得顺眼,那你就过了。反之,你就落选了。
你上面说的入行要求,这个在网上是找不到基准的。毕竟游戏策划的入行门槛挺低,各个公司对人才的要求不同。凭借对游戏的热情不***,但是具体到你的这种热情要在里面得到体现。
对游戏的热情不仅仅是喜欢玩这么简单,还要对你喜欢的游戏精通,并且能分析游戏里的系统和功能。这里就要提到反推案,即对游戏里的某个系统、功能进行反推。从系统和功能的UI,到具体规则,将一个系统或功能完整地书写出其规则。
反推案出来之后,如果想更进一步,那就分析这个系统、功能设计的原因,为什么要这么设计、如此设计有什么好处、是否有改善的空间等等。
如果你能按照上述所说,输出文档,那无论在笔试还是面试的过程中,都有所帮助。
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