现场体育赛事的冲击-现场体育赛事的冲击有哪些

huangp1489 2024-10-28 11

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  1. 詹姆斯头部遭撞击无奈离场,2分钟后他便回归比赛,怎么评价他的身体素质?
  2. 王者荣耀新装备冲击铠甲上线3天了。为什么很少见有人出过?

詹姆斯头部遭撞击无奈离场,2分钟后他便回归比赛,怎么评价他的身体素质?

谢邀!詹姆斯是真的铁人啊,身体素质绝对的是一流!塔图姆那一下,虽说不是故意的,但力量也是相当的大,詹姆斯那么庞大的身躯都被撞倒弹出去,可见他受到的冲击有多大。

在比赛进行到3分50秒的时候,詹姆斯持球从左侧底线突破,塔图姆上来补防,两个人在空中有一个身体接触,詹姆斯当即倒地。从慢镜头回放来看,塔图姆的胳膊结结实实打在了詹姆斯的脑袋上。由于头部受到突然撞击,詹姆斯缓了一会儿才走上罚球线。

两次罚球后,詹姆斯无法坚持,不得不回到更衣室作进一步的检查。不过让骑士球迷欣慰的是,第二节比赛还剩下1分57秒的时候,詹姆斯回到了场边,然后他替换乔治-希尔继续打比赛。不得不佩服,詹姆斯身体素质真的是太强了,这一撞击要是换成别人,估计就没法坚持了。

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(图片来源网络,侵删)

论身体素质,詹姆斯在联盟是独一档的存在,或许他的体脂含量或者强壮度不算联盟第一,但是他的身体综合素质绝对是球员里的翘楚。这也是为什么纵横篮坛15年来,詹皇从来都没有经历过大的伤病的原因。想必球迷还记得曾经他在比赛里脚步扭到的画面,那时候他没事,只是地板被划伤***一道。

詹姆斯之所以能够保持这样的身体素质,与他日复一日,年复一年的不懈锻炼有关。他的勤奋和复出,许多球迷都看在眼里。就像东部决赛G2开始前,别人都在休息的时候,他自己就早早来到球场,开始了一系列的投篮训练。事实证明 ,他能取得成功,绝非偶然。

你们怎么看呢?

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王者荣耀新装备冲击铠甲上线3天了。为什么很少见有人出过?

王者荣耀新赛季更新,除了王者峡谷2.0新地图上线,增加野怪种类,大大丰富了玩家游戏视角和游戏体验感。除此之外,正式服也调整了血魔之怒的属性,包括游戏四大***大件也做了相应调整。

其实最受关注的是王者荣耀两件新装备冲击铠甲和星泉,前者是坦克的团控神装,后者是***分摊伤害的利器,但是有网友反应为何更新三天以来,并未看到玩家出冲击铠甲呢?

首先冲击铠甲明面上主动属性800生命值➕240物理防御,被动属性一冲击,使用后两秒对500范围内的敌人造成50%的减速1S,内圈敌人造成0.5S的眩晕效果,冷却时间有90S。

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(图片来源网络,侵删)

单从冲击铠甲主动属性来说,2100金币的冲击铠甲血量上限和防御一般,被动属性团控效果说是先手坦克的附属团控技能,像现有的先手坦克牛魔、张飞和廉颇如果真能利用好这种被动效果确实可以独当一面,但是这种团控效果有2S延迟效应,并且时间短,控制能力相当不稳定,再加上90S的冷却时间这种所谓的“坦克神装”远不及现有的不详征兆和红莲斗篷增幅高。

另外冲击铠甲是不可能和其他***装备同时使用的,基本上很多坦克***也是优先选择四大件***装备,因此也限制了冲击铠甲的登场机会,换句话来说,冲击铠甲效果确实不及星泉被动效果好,你们觉得呢?

《王者荣耀》终于于10月17日进行了版本更新,在版本更新中同时对赛季进行了更迭,并且对多位英雄和装备进行了调整,其中就有题主提到的新装备冲击铠甲。但是根据很多玩家的反馈,鲜少有玩家看到过这件装备出场,至于为什么这件新装备刚刚面世就遭到玩家摒弃,梧桐大致也总结了几点原因。

第一点原因:属性性价比低

冲击铠甲总价2100金币,合成分别需要力量腰带和两个布甲,力量腰带可以增加1000点最大生命值,两个布甲相加可以提升180点物理防御,而反观冲击铠甲提升的面板属性,只有区区240点物理防御和800点最大生命。这和同类型的极寒风暴、不祥征兆在面板属性上有着巨大的差距。

第二点原因:专用性较强

梧桐在第一点原因中提到了冲击铠甲的面板属性性价比极低,但是他却有着其他装备没有的控制能力,这点可以在关键时刻化腐朽为神奇。但是这件装备因为面板属性的原因,只能由坦克***英雄来出,并不适合半肉战士英雄,而且这件装备最大的亮点控制和召唤师技能晕眩有着很大的相似之处,所以很多坦克***更多的还是选择晕眩作为衔接技能的控制技能,而放弃本身性价比就不高的冲击铠甲。

第三点原因:游戏节奏问题

如今的版本游戏节奏非常的紧密,往往到比赛结束时,***英雄只出齐了四个大件,而这四个大件其中必然有一件***装备,一双鞋子,外加两件防御装,在射手出奇强势的S17赛季,坦克英雄大多会选择出一件不祥征兆来克制射手,30%的减攻速和15%的减移速对射手的克制效果是非常明显的。后续还要针对法师出魔女斗篷,增加续航的霸者重装,路人局有些玩家还要出红莲斗篷,所以根本没有冲击铠甲的装备格子,即便是有,也会是最后一件。

所以说冲击铠甲低性价比的面板属性使得坦克在初期很难抗住敌方射手的消耗,从而坦克英雄即便是选择出冲击铠甲也只会在堆完抗性之后最后一件出,可是如今的版本游戏节奏非常快,往往还没轮到坦克英雄出冲击铠甲比赛就结束了,这也是为什么大家在日常排位中难以看到冲击铠甲出场的主要原因。

第一点原因:属性性价比低

冲击铠甲总价2100金币,合成分别需要力量腰带和两个布甲,力量腰带可以增加1000点最大生命值,两个布甲相加可以提升180点物理防御,而反观冲击铠甲提升的面板属性,只有区区240点物理防御和800点最大生命。这和同类型的极寒风暴、不祥征兆在面板属性上有着巨大的差距。

第二点原因:专用性较强

梧桐在第一点原因中提到了冲击铠甲的面板属性性价比极低,但是他却有着其他装备没有的控制能力,这点可以在关键时刻化腐朽为神奇。但是这件装备因为面板属性的原因,只能由坦克***英雄来出,并不适合半肉战士英雄,而且这件装备最大的亮点控制和召唤师技能晕眩有着很大的相似之处,所以很多坦克***更多的还是选择晕眩作为衔接技能的控制技能,而放弃本身性价比就不高的冲击铠甲。

第三点原因:游戏节奏问题

如今的版本游戏节奏非常的紧密,往往到比赛结束时,***英雄只出齐了四个大件,而这四个大件其中必然有一件***装备,一双鞋子,外加两件防御装,在射手出奇强势的S17赛季,坦克英雄大多会选择出一件不祥征兆来克制射手,30%的减攻速和15%的减移速对射手的克制效果是非常明显的。后续还要针对法师出魔女斗篷,增加续航的霸者重装,路人局有些玩家还要出红莲斗篷,所以根本没有冲击铠甲的装备格子,即便是有,也会是最后一件。

所以说冲击铠甲低性价比的面板属性使得坦克在初期很难抗住敌方射手的消耗,从而坦克英雄即便是选择出冲击铠甲也只会在堆完抗性之后最后一件出,可是如今的版本游戏节奏非常快,往往还没轮到坦克英雄出冲击铠甲比赛就结束了,这也是为什么大家在日常排位中难以看到冲击铠甲出场的主要原因。

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