开网吧成本和利润分析?
分成几挡(按网吧的硬件配置+装修环境来分):
低档次的:所有费用一台按6000-8000成本计算
中档次的:所有费用一台按8000-10000成本计算
高档次的:所有费用一台按10000-11000成本计算
土豪级别的:所有费用一台按11000-15000成本计算
上面是网咖成本,下面算算网咖的利润数据:
网咖利润分析时具体要根据实际情况,我们按生意一般来算,平均每台每天上机8小时算:
定价5元/小时的5*8=40
定价4元/小时的4*8=32
定价6元/小时的6*8=48
下面分享一个实际的开网咖案例来计算成本和利润了:
一般来讲选址在城市一级商圈600平方米左右的网咖,年租金62.9万左右,网咖电脑数量117台,电脑及水吧设备***购方面大概7万7左右,装修方面可能5万左右,此外还有一些其他支出,如果选址***网咖的话,那么就还需要缴纳加盟费用。
网咖利润分析时具体要根据实际情况,若单机年平均收益60元\日(生意不错,定价高端的),初始投入142万,其年投资收益率67.1%左右。一年基础上网收入256万,其他增值收入66万。这样总收入扣除工资、网咖装修折旧费等支出,净利润大概137万左右。
使用V竞技举办游戏比赛怎么样?
通过V竞技举办比赛,首先不需要投入过多的人工成本,甚至可以节约90%的人工,其赛程管理能够做到轻量化,实现自动晋级和自动淘汰,所以非常适合团团或者个人举办***游戏比赛。
格斗游戏中练好一个角色的时间成本有多少?
铁拳玩的不多,以前街机厅有玩过铁拳三好像,铁拳连招是铁拳三好像有十***,就是按顺序按abcd就可以打出来,每个角色十***顺序不一样,前不久铁拳七出了,貌似很厉害,不过铁拳真没怎么玩过
拳皇的话玩的多,时间成本怎么说呢!看你有没有基础,比如你玩***很厉害,98应该对你也不难,角色不同连招也差不多,拳脚起手接特殊技接必杀或者超必杀,角色定位也不同,有指令投的和没有指令投的玩法也不一样,拳皇感觉一通百通,像14的话可以开BC,玩法就更多样了,一气就可以开BC了,五气的话每个角色都可以一套残了,不过这个考验手速和反应了,有的轻拳轻脚点到就能确认开BC,这就很恐怖了,五气反杀很轻松啊
再说街霸,街霸打击感强,不过很多目压,逆向,择中段下段,也有连招厉害的,像黑妹,那几个球控制好也是防不胜防,不过格斗游戏,你有基础,应该都不难,不管铁拳,拳皇,街霸,拿小孩来说,在拳皇和街霸两个项目上都是世界顶尖水平,两个项目都拿过世界大赛的冠军
不过话说回来,我们国家格斗游戏氛围不是很好,没有网游竞技环境好,像LOL,dota,我感觉主要是格斗游戏需要摇杆外设,网吧基本没有,家庭用一般都是专业玩格斗游戏的玩家,还有就是格斗游戏都是需要花钱买的,拳皇14和街霸,一般没接触过的不会去买,不是说花钱多钱少的问题,玩LOL花钱买皮肤几百块算什么?主要还是上手难,所以也造成现在中国除了小孩在也没有其他格斗玩家能在世界舞台拿的出手了,如果小孩退役了,格斗游戏在中国关注度恐怕会低很多
格斗游戏在中国前景堪忧,不过貌似台湾香港格斗游戏的氛围要好一点
希望有喜爱格斗游戏的玩家继续支持,不过国内基本不会有公司愿意做格斗游戏,就知道赚钱,格斗游戏也难做就是了,哎!
这个我应该比较有发言权,不算小学里《街霸2》的瞎玩,从初一接触《拳皇98》到现在大概玩了差不多有20年左右的格斗游戏了。
我属于悟性比较慢的人,周围没有什么人教,而且当时的环境并不像现在可以随便上网查找攻略,我大概玩了差不多有1年左右的《拳皇98》才会基本的国民连续技,也就是重攻击——特殊技——必杀技这个路径的连续技。但在当时从来没有刻意练过连续技,用的角色是里坂崎良、椎拳崇、克拉克,基本是靠立回在打,当时机厅里的平均水平也远没有现在这么高。
后来接触《街霸3.3》是带着《拳皇》的基本功来学的,当时《拳皇2000》、《拳皇02》里可以用于实战的mv级别的连续技自己是没什么问题的,在这个基础上,也是完全没有人教,通过游戏杂志送的一段斗剧半决赛视频开始练习makoto,因为没有环境,大概闭门造车有半年左右,才可以打出***中的版边的连续技。后来机缘巧合有精通《街霸3.3》的玩家对我稍加点拨,立马就很不一样了,当时在北京西单机厅对局中,算是比较强的水准,那是05年。
练习《罪恶装备#R》的时候差不多也是类似,在没人教的时候,半年不见长进,但有人教了之后,又通过了差不多半年左右才算入门。这个游戏实在太难了,而我当时是有着《拳皇》整个系列和《街霸3.3》的基础入门的。
后来与别的城市的玩家聊天达成的共识是,对于格斗游戏的实力成长其实并没有一个绝对时间,三个月还是半年,更取决于这个地区以及你身边是否有高水平的玩家。这种玩家是可以带动周围水平的提升的,如果一个地区内普遍玩家水平较低,也很难有高水平的玩家出现。
连续技只是一个方面,还有角色的立回对策更需要不断交流才行。而且不同的游戏难度不同,其上手时间也不同。
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