体育教学的特点有哪些?和其他学科有什么不同?
体育教学是以身体练习为主要手段,增进身心健康为最终目的的实践课。和其它学科教学相比,具有以下不同:1目的是提高身体素质或运动技能
2通过身体练习的实践来获得
5可以更突出地培养社会适应能力
体育的项目的特征包括?
体育运动种类丰富,有田径、球类、游泳,武术、健美操、登山,滑冰,举重,摔跤,自行车等多种项目。体育项目的特征是大众化、***化、医疗化 。体育锻炼有利于人体骨骼、肌肉的生长,增强心肺功能,改善血液循环系统、呼吸系统、消化系统的机能状况,有利于人体的生长发育,提高抗病能力,增强有机体的适应能力。
田径运动特点有哪些?
(1)走、跑、跳、投是人类生活的重要技能,是田径运动项目中最基本的形体活动,这些自然动作如果做得好、能力强,有助于较好、较快的取得好的运动成绩和好的名次。
(2)田径运动具有个体性,又具有广泛的群众性。田径运动是以个人为单位参加比赛的运动项目,团体成绩和名次是由个人成绩和名次相加决定的,田径是体育运动中最大的一个项目。它包括很多单项,是任何大型运动会中比赛项目最多、参赛运动员最多的项目。
(3)举行高层次的田径运动会(如2008年北京奥运会),田径场地、器材等设施都必须符合国际田联规定的要求,2008年在我国北京举行奥运会的场地、器材等设施都不同程度地反映出当代先进的科技水平。
***是什么意思?
随着现代科学技术的快速发展,体育与信息技术的广泛结合孕育出新的体育项目——电子竞技运动,这为现代体育开辟了一个崭新的领域。移动互联网时代的到来,个人终端向着更加智能、便携的方式发展,在这种情况下,电子竞技运动也呈现了新的特点。
***是电子竞技的简称。
电子竞技
1.什么是电子竞技
我们这里说的是“电子竞技运动”,这是我们给予它的一个完整的、属于体育项目门类的称呼。
2.国家体育总局给出了电子竞技的定义:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
3.电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。
电子竞技与网络游戏的区别
电子竞技运动和网络游戏都属于广义的电子游戏的范畴。电子竞技运动与网络游戏是两个不同的概念,他们从性质、方式、项目等等各个方面,都有较大的不同。
2.从性质上看,电子竞技运动是体育项目,网络游戏是***游戏,这是两者本质的不同。
3.网络游戏的目的和方式是建立一个虚拟的世界,在这个世界里的所有玩家都像是生活一个全新的社会里,这个社会有它自己的各种“法律”,生活在这个社会里的玩家必须要遵守这些法律。网络游戏完整继承了RPG的最关键的升级系统和俗称布娃娃的武器装备系统,玩家通过这些系统来体会自己角色的成长快乐,自娱自乐。所以从本质上说,网络游戏是以追求感受为目的的模拟和角色扮演,相对而言并不十分重视或者需要游戏的技巧。
4.电子竞技则接近于那些传统的体育项目,对抗性和竞技性是它的特点。它有着可定量、可重复、精确比较的体育比赛特征,游戏的方式是对抗和比赛,有统一的规则和相同的技术手段,这与体育比赛中的技、战术完全一样。选手通过日常刻苦的、近乎于枯燥的训练,提高自己与电子设备等这些比赛器械相关的速度、反应和配合等等综合能力和素质,依靠技巧和技战术水平的发挥,争取在对抗中获得胜利和好成绩。
知识拓展:
最知名的***比赛莫数一年一度的WCG(World Cyber Games)了。
WCG创立于2000年,由韩国财阀三星主导、韩国***支助,每年举办一届,第一届于2001年举办。
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