以英雄联盟宇宙的背景,可以做出像魔兽争霸,星际争霸这样的rts游戏吗?
以英雄联盟宇宙的背景,是可以的做出像魔兽争霸,星际争霸这样的RTS游戏的!
1.势力机制
在魔兽争霸或者星际中,都有各种不同的势力,不同的势力能够诞生不一样的兵种,英雄以及不同的科技进化路线。比如说魔兽中的四个种族,每个种族又有不一样的英雄人物,技能。
这些在英雄联盟里都能够完美再现,比如说。魔兽是四种族,在LOL里大可以将每个不同的势力作为单个种族来计算,这样一来,势力机制就完善了。
2.建筑机制
在魔兽争霸中,我们若想赢下比赛,那么就需要灭掉对面的所有单位,其中包括所有的士兵,英雄,农民工以及无数的建筑。
建筑包括了兵营,祭坛,农场,瞭望塔,研磨坊,商店等等,这些虽然lol里面本身不存在,但是只需要添加即可,这样一来,在dota里我们也能够模仿出魔兽的建筑了。
3.战斗机制
lol这种类型的战斗模式,moba类玩法,其实还是脱胎于魔兽,所以说,战斗机制是最容易解决的,根本不需要如何变化,就能够完善好战斗机制。
4.故事庞大的背景
魔兽争霸有一个非常有趣的战役故事,战役从暗夜精灵的崛起开始,一直到天灾军团,巫妖王,尤迪安等等,都非常的吸引玩家,凡是玩过魔兽争霸战役的对我说的这些话都会非常熟悉,因为这些故事的引人入胜导致许多人就算再也没有回去玩魔兽,但是依然清晰的记得当初玩战役时的那一幕幕。
魔兽争霸毕竟是十多年前的游戏了,故事背景被局限在当时,现在lol相对来说,或许故事背景还非常凌乱看不出头绪,但是却是越来越大,随着各路新英雄的登场,故事人物的出现,背景故事越来越丰满,不得不说,lol已经是目前最受年轻人欢迎的一款游戏了。
以上四点,其实都是佐证,lol的确能够做出像魔兽争霸,星际争霸一样的即时策略游戏,不过到目前为止,拳头,或者说是腾讯都无意出即时战略。
各位玩家,若想见到拳头或者腾讯在lol里面出即时战略,那恐怕需要许久了。
英雄联盟这几年的宇宙背景进行过好几次大的改动,可以看的出设计师对于英雄联盟的背景故事越来越重视。但是可以从中可以知道的事情还是太少了,大背景感觉只有一个简单的框架还需要不断的完善。
这是现在的瓦洛兰大陆的地图,相比之前的地区有了很大的改动,老玩家应该都知道。少了一个非常重要的地区,战争学院。我们都知道的是符文之地在经过多次符文战争之后,为了保护符文之地和维护和平,战争学院就是在这种情况之下成立的,战争学院位于德玛西亚和诺克萨斯两个帝国的中间。可现在完全没有了这个庞大组织的身影,当时所有的英雄背景里最后都非常突兀的加入了战争学院,有的理由根本就不成立。英雄联盟的背景就是先从这里起源的,当时是因为这些英雄加入战争学院之后才能被召唤师们召唤。后来英雄联盟越来越火,背景故事也有越来越多的关注,可能设计师也感觉到战争学院这个设计太过突兀,导致于很多英雄的背景有矛盾才取消这个设定的。英雄联盟现在的背景有把很多英雄的背景故事放在了一个***或者大***背景之下,但是有的英雄故事读着会有莫名其妙的冲突,有点读不通。但是从今年英雄联盟发布的宣传片来说,可以看出拳头公司还是打算继续完善故事的。而且有消息说会已瑞兹为主角来揭出所有英雄的故事,但是要达到魔兽争霸这类游戏庞大的背景只能说是道阻且长。
完全可以做出的。
RTS游戏最重要的是分配***和战术指挥。在有限的时间、空间内权衡可变化的******集分配,加上机动兵力的调配,是RTS的核心元素。
只要能将RTS游戏的核心元素做好,就已经是一款优秀的RTS游戏。
而英雄联盟从发布到如今,背后的英雄联盟宇宙,现在其已经成为拳头公司游戏文化发展战略的重点,并专门邀请了大批艺术家、作者来创作,不断丰富和完善着英雄联盟的背景。
现在来说,英雄联盟宇宙跟魔兽世界和星际争霸背景同样丰富和精彩,甚至有些方面还超过后面两者。
所以说,以英雄联盟宇宙为背景,是完全可以制作出与魔兽争霸、星际争霸等一样优秀RTS游戏的。
只不过,现在RTS游戏并不是游戏发展的主流,拳头公司无意也没有必要制作一款高投入、低产出的游戏,您说对吧?
如果答案对您有所启发,还希望给以给我们点个赞哟。
电子竞技行业包括哪些?
大多数学习电子竞技专业的学生都想进入电子竞技俱乐部的战队,成为职业选手,这需要刻苦的训练和一些天赋才能如愿,所以想要入行会比较难。
近些年电子竞技比赛越来越多,但专业的赛事解说员很少,大多数人都是原播音专业或退役的职业选手担任,而电子竞技专业毕业的学生正好有优势,是很多毕业生的就业方向。
三、***裁判
***裁判需要对游戏规则有深刻的理解,本身也需要经常去试玩各个平台上的游戏,可以不精通,但一定要了解。
四、网络游戏策划
现在流行的电子竞技赛事基本上都是是网游,而且在中国创立的网游公司众多,游戏策划奇缺,所以毕业生正合适去各大网游公司应聘游戏策划。
五、电子竞技舞台设计
电子竞技赛事的举办需要装修舞台、安排席位、调整灯光、选取音乐等,非常需要专业的***舞台设计专业的人才。
六、游戏CG剪辑师
游戏CG剪辑师需要熟练掌握PS、AE等剪辑软件,学习镜头技巧,可以为各大电竞赛事或新作网游剪辑宣传片。
电子竞技主要可分为两大类:1、比胜负的对战类(FPS类、即时战略类、运动类、卡牌对战类),例如: CSGO、英雄联盟、皇室战争、Dota 2、星际争霸2、魔兽争霸、实况足球、NBA 2K系列、守望先锋、彩虹六号:围攻行动、炉石传说、绝地求生等。2、比分数的休闲类(竞速类、音乐类、益智类),例如: 极品飞车、节奏街机、俄罗斯方块等。
黄旭东是哪里人?
黄旭东,男,电子竞技解说。四川自贡人,毕业于四川理工学院。曾经解说星际争霸1,现已转型星际争霸2。现任***直播平台NeoTv制片人、项目经理,WCG赛事策划,WCG中国队领队,知名毒奶,斗鱼直播平台星际解说。
黄旭东,男,***,1969年3月生,河南新野人。1989年9月参加工作,1995年6月加入中国***,中央党校研究生。2019年12月,任***濮阳市委常委;2020年1月,任***濮阳市委常委、统战部部长。
激战星海是什么?
《激战星海》是一款即时战略(RTS)游戏,由暴雪***公司开发。游戏背景设定在未来宇宙中,三个不同种族的势力——人类、虫族和神族之间的战斗。
玩家扮演各自势力的指挥官,通过建设基地、***集***、训练士兵和策划战略来争夺星际的控制权。游戏以其高度竞技性、丰富多样的战斗单元和策略深度而著名。《激战星海》也因其激烈的对抗和电子竞技比赛而备受喜爱,并成为全球最受欢迎的电子竞技游戏之一。
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