平衡车赛事活动策划-平衡车比赛策划

huangp1489 2025-02-24 2

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  1. DNF玩家吐槽策划平衡五甲的操作恶心,根本没考虑重新打造轻甲玩家感受,大家同意吗?
  2. DNF韩服策划已经放弃职业平衡,专攻CP系统,剑魂难道要一辈子下水道吗?
  3. 《小米超神》的游戏平衡已经做到极致,策划是否蒙受了太多冤屈?
  4. DNF玩家怀疑策划是根据职业人气进行职业平衡,人数多的优先加强,真的是这样吗?

DNF玩家吐槽策划平衡五甲的操作恶心,根本没考虑重新打造轻甲玩家感受,大家同意吗?

笑死,只允许一种甲强?别人弱你就嘲讽,别人强你就眼红?

这不是气人有笑人无?

我玩的是瞎子,穿的是轻甲,但是我也乐得见到其他甲加强,有多样性游戏才好玩,凭什么就只允许一个甲强,其他都弱?

平衡车赛事活动策划-平衡车比赛策划
(图片来源网络,侵删)

当然,大家一起强,这种平衡我是欢迎的,但如果是大家一起弱,这种平衡我也要说策划司马

在5.18这天DNF举行了一场发布会,其中的很多内容都是有关11周年庆,说到周年庆一般都是DNF最重要的一次版本更新。在上一年就是推出了国服特色团本“超时空之战”,这也是国服首发的团本直接替代了魔兽副本,今年的新团本无疑就是普雷。

春节版本经历过鸟背和超时空漩涡之后,大家也知道国服又有一个新特色,那就是给副本进行“血量超级加倍”,对比韩服推出的血量机制就会发现有不一样。就算玩家们前期怎么***也好,策划依旧是无动于衷终于在5.18给出了答复,超时空旋涡本身希望是顶级副本定位,给予玩家更高的挑战与成就感,才会对血量进行翻倍。

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(图片来源网络,侵删)

再其次受到玩家们所关心的还有一点,那就是防具五种护甲之间的属性差距,无论是现在还是以前也好,每套史诗都会有自己的特点。可是有的防具却强得过分,也有的是弱得没人认同,即使在95版本中加入了转甲系统也好,还是没能把防具本身之间的差距给解决。

因此这次发布会中也给出了答复,今后会在尊重玩家现有选择的基础上,会根据各职业特色及整体玩家的持有数据进行调整,那么也就是说是会进行防具改版。在回顾90B套改版的时候,也是很多玩家的心痛和泪点,辛苦打造好的完美装备却抵不过改版,这次95轻甲应该也是被针对的对象,到时候也不知道又引起多少玩家的不满。

小刘海同意。众口难调,策划不可能既照顾到其他甲玩家,又能照顾到轻甲玩家的感受,现在版本就是轻板的天下,布甲皮甲凉得透透的,都没有你们轻甲玩家那么大的怨言。而且这次只是平衡改动,又不是削弱,这应该没啥太大的异议吧?这不是很利于游戏发展吗?游戏里又不是全是轻甲玩家,一家独大有啥好的。

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(图片来源网络,侵删)

不过话说回来,这次改动确实对那些跟风重新打造轻甲板甲放弃原来打造甲的玩家有很大的影响,毕竟打造也要花不少钱,重新打造还没爽多久就要平衡五甲,肯定心里很不爽,生气也是很正常的。

但是没办法,策划不可能照顾得了全部玩家,相对于重新打造甲的玩家来说,其他三个甲都玩家多得多,所以策划肯定是站大部分玩家的。

长远来看这也利于dnf发展,不然其他甲的玩家在同等打造甚至更好的打造情况下伤害不如轻板玩家,那这游戏估计快凉了。再提醒一次,这次只是平衡五甲伤害,不是削弱轻板,大家不要误会哦。

大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟。

说实话95版本转甲打造的人本身就有些可笑,而且我相信绝大多数都是95b打造不怎么好的(注意我说的是绝大多数),认真玩的基本都是红字,三节日宝珠,90完美附魔,要转甲还真舍不得,而且没有必要。

早在95初期xxbb就测试过95重甲和轻甲差距,结果差距很大,本来他也准备转甲的,他什么装备啊?转甲闹着玩的?虽然最后不了了之但足以说明轻甲真的对某些职业来说强的离谱。

我本人是90中后期回归的,当时乌龟打不过只能各种混团,听的最多的就是超大陆天下第一,巧的是我遇到的大佬们也都穿的超大陆不管什么职业,而且当时是没有跨甲精通的,但是不知道什么时候五甲改版,轻甲不动其他各甲不同程度增强,至此五甲基本平衡,轻甲时代落幕。

95版本也是一样,看到轻甲强势有些人就不考虑任何因素直接转甲,你第一天玩dnf的?装备职业平衡改版的频率低了还是你们飘了?动不动就脱坑威胁,你自己作的还要G策划背锅?当然策划也作,但是装备平衡是必然的策划也没办法,重甲孤儿套我照样升级,宠物名“头铁等改版”表示决心,我相信90装备升级过来的肯定比转甲玩家要多,别动不动甩锅,没意思,这游戏你脱不脱坑也撑不了多久了,至少不会有下一个十年,且行且珍惜吧。

小编是比较同意的。策划的这波操作,要根据国服玩家数据平衡五种防具,这对于相比其他甲要弱的甲来说,这波很nice。但是对于轻甲来说,感觉是走了当年超大凉的老路了。这也引起了那些花重金打造亿万年的星光套玩家的不满了。

平衡五甲不可能所有玩家都满意

国服玩家太多了,每个职业选择五种甲之一的玩家都会有不少,无论是加强或者削弱哪种都有引起其他甲玩家的不满,毕竟众口难调嘛。目前最强的甲是轻甲,四级一二觉的提升巨大,爆发能力超级强。旋涡那么卡,放一二觉就行了,其他的哪个技能亮就放哪个。

玩家心声:既然更新了转甲系统,为啥还要五甲平衡

dnf95版本刚刚更新的时候,出现了转甲系统,即使不是本命甲也能吃到精通。这让大多数玩家以为五种防具不会改版平衡,毕竟能吃到精通了,再平衡就多此一举了,所以大多数玩家都选择了轻甲并且重新打造,甚至旭旭宝宝都有过给红眼换防具的念头。还特意测试了红眼五种甲的输出情况,无疑是轻甲最牛皮。可能是木秀于林风必摧之吧,太强势了而影响游戏平衡,就和鬼泣一样,不砍你又砍谁呢?希望策划手下留情,都加强吧!

DNF韩服策划已经放弃职业平衡,专攻CP系统,剑魂难道要一辈子下水道吗?

第一,韩服策划不是“放弃”了职业平衡,而是暂停了。第二,暂停的也是之前承诺的“每月一次平衡”,在CP系统正常运行之后还会继续进行“每月一次平衡”。

所以,这次韩服的公告正确的解读应该是“近期最后一次职业平衡”!大家不要理解错了,剑魂老爷理论上还保留着重回幻神的可能性(并没有)。

其实从这里也可以看出DNF已经越来越不受重视了,一个团队居然要兼顾新系统和职业平衡设计,从而不得不暂停其中的一个项目!要是在以前,恨不能是一个团队负责新系统、一个团队负责职业平衡,还有一个团队去开发新团本了吧!

这次的韩服公告中“职业平衡”指的是韩服策划承诺的“三月份起每个月进行一次职业平衡”,目的是减少职业间的差距,让冷门职业也有出头之日。

记得这个消息刚出来的时候,就有人高呼“下水道的春天来了”。确实,通过高频度的平衡措施,有些冷门职业也得到了加强,比较典型的例子就是冰洁。

所以很多玩家期盼自己的“下水道职业”出现在平衡名单中,这其中就有大量的剑魂玩家!

虽然上次对剑魂的“加强”实实在在开了个大玩笑,但如果还是每月一次更新的话,我们的白手还是有机会的!

无非是等待的时间长点而已,隔壁鬼泣可是等了8年!

这次韩服策划直接将工作重心移到了“使CP系统运行稳定”上去了,这下估计又要花上几个月时间。即使,职业平衡重启,什么时候再轮到剑魂又是个未知数。

这还只是韩服的状况,如果实装到国服还得大半年的时间,估计今年都排不上剑魂了。

各位剑魂玩家还是先靠心中的理念支撑支撑吧!


回答完毕,我是知墨菌儿,一个深谙DNF平衡文化的小玩家!

《小米超神》的游戏平衡已经做到极致,策划是否蒙受了太多冤屈?

这个游戏单说游戏性已经超越全部moba手游,当然是硬核玩家,不过硬核大多玩电脑,而且推广太差,人数太少,运营简直狗屎不如,举报系统完全是个摆设,挂机和演员存在每一局之中,反正是毁了一个好游戏

DNF玩家怀疑策划是根据职业人气进行职业平衡,人数多的优先加强,真的是这样吗?

DNF职业平衡一直以来是玩家比较关心的问题,而这个问题在DNF也确实存在着很大的严重性,以目前的职业强度划分,幻神职业有鬼泣,四叔,瞄帝,而对于下水道职业有风法,战法,柔道等等,这这些职业在同样的打造下在20秒打桩输出甚至能达到几百亿的差距,而一些下水道职业仿佛就被遗忘了一样,过了几个版本也没有进行加强。

而对于国服人气最高的职业红眼显然就没有这些问题,虽然称不上幻神职业,但是在90版本至95版本一直处在加强的状态,其他职业不加强红眼还在加强,其他职业加强红眼也在加强,总而言之红眼就像亲儿子职业一样,在加强的路上不断攀升,现在已经达到了一线甚至超一线的水平,在加强恐怕离幻神职业不远了。

而对于国服人气第二高的职业剑魂,由于上次策划见面会暴躁老哥对剑魂的吐槽,在最近的国服特色改版中,剑魂也得到了质的提升,回归斩铁张钢让剑魂可以在纯C以及34仔来回切换,无我剑气的加入更让剑魂上升到幻神职业,可以说在沉浸了两年之后由于暴躁老哥吐槽剑魂玩家春天马上就要到来了

另外作为国服人气第三高的职业瞎子,虽然一直被玩家调侃成不锈钢铁盘,伤害拉稀,却没有受到改动,很多玩家也表示不用慌,红眼剑魂都加强了,以人气排名第三的瞎子也差不到哪里去,以国服的特色职业改版到时候加入个无我波动,在添加个纯C与25仔的开关,瞬间就是幻神职业。

对于以职业人气加强其实并不是没有依据,毕竟弱势的剑魂已经受到国服特色加强了,瞎子还会远吗?而且这三个职业也正好在在国服占了9成的玩家,加强也能顺便***玩家的消费,虽然不可能完全按照职业人气进行加强,但是在考虑加强的时候这些人气高的职业往往会有优先性,所以根据职业人气加强这个也是一个客观存在的事实。

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