从PGI,PAI,再到FGS,PUBG赛事是如何选择装备的?
18年的赛事***大体优先级
步枪:M4>Scar>AKM>其他
***:AWM>M24>98k
射手***:mini>slr>sks
首先我们来说一下PGI赛事,这个赛事在18年的时候,很多枪都没有被削弱,我们简单的分类会发现。
我们可以看到,M4这把枪不管版本怎么变化他都是一把主流的枪,但是他的缺点就是配件太多不够稳定,所以很多选手会用scar和AKM来代替,到比赛中后期,可以让敌人帮自己找配件然后进行更换,但AKM这把枪实在是太玄学,所以他的优先级要低一点。***估计没有争议,但是为何狙击***MINI排在第一呢,在当时的那个版本,MINI在被削弱后又再次加强,由于他的稳定性较高,在职业玩家超高的射速下,这把枪要比slr的威力还大,威力不够***数来凑嘛,加个扩容弹夹高达30是***量。
19年赛事***大体优先级
***:AKM>Scar>M4>其他
***:AWM>M24>98k
射手***:slr>sks>mini
然后我们再说一下FGS赛事,在19年的这个赛事中,随着M4的再次削弱,这把枪的优先级越来越低,同时再加上他的配件相当难凑齐,没缺少一个配件,都会影响到选手的手感,在枪法很强的职业赛场,有一点偏差就可能丧命。
于是在各大***被削弱的前提下,AKM强无声息的夺得了头筹,一直为改动就是最大的进步,在职业选手的摸索下,强大威力的AKM登场越来越高,同时scar出色的扫射能力也成为了选手的不二选择,在狙击***中mini的削弱让职业赛场时几乎无人问津,在FPP模式下,选手更喜欢slr,威力大配件需求少,相对还稳定。
所以总的来说,M4这把枪不论是职业赛场还是平常玩家,因为他出色的稳定性一直都非常的受人欢迎。但在残酷的职业赛场上,选手也会根据自己的需要以及他们当前的手感进行轻微的调整,没有绝对的排名,只是选手跟着手感和版本再走。
新的一天很高兴为大家解答这个问题,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下。
职业玩家都是一把***一把连狙,***打近战,连狙打远程,连狙在容错率上比单发狙高,也是因为职业选手基本上都不会站着不动,单发狙很难打到人,所以连发狙每个人都必带。
下面为大家分享一下我个人的看法与想法,希望我分享的内容能够帮助到大家同时也希望路分享关于这个问题的解答能给大家带来帮助,同时也希望大家能够喜欢我的解答。
职业赛事,职业选手选择装备和路人玩家不同,路人玩家通常都喜欢选择***和单发狙,喜欢体验一枪爆头的***,而职业选手通常选择连狙,因为连狙连贯性好,稳定性高,不管职业还是路人,选择适合自己的装备才能打出更好的成绩。
M4这把枪不论是职业赛场还是平常玩家,因为他出色的稳定性一直都非常的受人欢迎。但在残酷的职业赛场上,选手也会根据自己的需要以及他们当前的手感进行轻微的调整。
以上分享的内容都是个人的观点的看法。同时也希望我分享的内容能够帮助到大家。
在这里同时我也希望大家能够喜欢我的分享,如果大家有更好的关于这个问题的解答,我还望分享评论出来共同讨论这话题。
18年的赛事***大体优先级
***:M4>Scar>AKM>其他
***:AWM>M24>98k
射手***:mini>slr>sks
首先我们来说一下PGI赛事,这个赛事在18年的时候,很多枪都没有被削弱,我们简单的分类会发现。
我们可以看到,M4这把枪不管版本怎么变化他都是一把主流的枪,但是他的缺点就是配件太多不够稳定,所以很多选手会用scar和AKM来代替,到比赛中后期,可以让敌人帮自己找配件然后进行更换,但AKM这把枪实在是太玄学,所以他的优先级要低一点。***估计没有争议,但是为何狙击***MINI排在第一呢,在当时的那个版本,MINI在被削弱后又再次加强,由于他的稳定性较高,在职业玩家超高的射速下,这把枪要比slr的威力还大,威力不够***数来凑嘛,加个扩容弹夹高达30是***量。
19年赛事***大体优先级
***:AKM>Scar>M4>其他
***:AWM>M24>98k
射手***:slr>sks>mini
然后我们再说一下FGS赛事,在19年的这个赛事中,随着M4的再次削弱,这把枪的优先级越来越低,同时再加上他的配件相当难凑齐,没缺少一个配件,都会影响到选手的手感,在枪法很强的职业赛场,有一点偏差就可能丧命。
于是在各大***被削弱的前提下,AKM强无声息的夺得了头筹,一直为改动就是最大的进步,在职业选手的摸索下,强大威力的AKM登场越来越高,同时scar出色的扫射能力也成为了选手的不二选择,在狙击***中mini的削弱让职业赛场时几乎无人问津,在FPP模式下,选手更喜欢slr,威力大配件需求少,相对还稳定。
所以总的来说,M4这把枪不论是职业赛场还是平常玩家,因为他出色的稳定性一直都非常的受人欢迎。但在残酷的职业赛场上,选手也会根据自己的需要以及他们当前的手感进行轻微的调整,没有绝对的排名,只是选手跟着手感和版本再走。
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